一、黨建展廳設計場景體驗“場景化交互”,(scene interaction)是從交互設計方法中脫穎而出的全新思維方法。
在傳統交互設計解人、策事、筑場、創物的基礎上,主張以場景作為研究重點展開對人、事、物的研究,挖掘細分場景中用戶的生理及心理訴求,以價值關系為導向進行特定體驗場景的建構,注重設計結果的可體驗性與可感知性,用一句話來概括就是“基于特定場景,通過某一種體驗來促成足以平衡設計主客體價值關系的事件”。
二、黨建展廳設計場景體驗從設計研究的視角來看,
場景化交互研究下的價值關系主要包含三個方面,用戶在特定場景下產生預期的場景價值(scene value);用戶在場景中接觸的設計(服務)的設計價值(design value)以及兩者在交互行為下產生的用戶價值(user value)。場景化交互設計研究需要對目標用戶在特定細分場景形態下,從三個不同類型的價值進行研究和分析,從而構建出細分場景目標用戶的核心用戶價值。
三、黨建展廳設計場景體驗當我們將博物館(展廳)放在互聯網數字信息社會大背景中進行重新審視,
它的社會職能發生了變化,展廳不再是一輩子只去一次,到此一游的地方,而是由專業機構策劃,政府支持,公眾積極參與的,區別一般文化宣傳機構的“社交互動場景”,甚至有人提出博物館應該打散,散落到社區和街道當中去,成為公眾日常生活的一部分。我們充分有理由相信,在數字時代,價值關系導向應該成為數字化時代展陳設計的一種基本態度,“以價值關系為導向建構互動體驗”的思想,結合“共創分享理念”,將成為構建現代數字展陳系統的思考重點。
科藝融合是現代展陳設計的必然趨勢,從單純的功能設計上升到文化意識形態的哲學思考是設計研究的必經之路。黨建展廳設計場景體驗不當的設計策略,缺失的場景化交互研究,位移的用戶價值關系導向,都無法與用戶建立有效價值路徑,造成設計項目整體價值的缺失。
四川龍騰展示展覽有限公司以展覽陳列為業務主導,客戶的高層次決定了龍騰展示的高定位。公司將策劃創意、空間設計、多媒體互動、軟件開發、系統集成、影視制作、燈光設計、平面設計等行業進行跨界整合,并成立下屬子公司。打造中國展示陳列行業設計施工一體化全新產業鏈模式。