數字博物館是以數字形式對信息進行采集和管理,實現信息的永久保存,并通過因特網為普通大眾提供數字化展示、教育和研究等多種服務的信息系統。同時還包括知識產權、存取權限、數據安全管理等。數字博物館除了典藏、分類、訪問、查詢等功能外,還突出了為用戶提供內容展示的功能。由于因特網的迅猛發展,數字博物館的內容展示主要基于Web頁面,普通用戶通過瀏覽器便可瀏覽展示的內容。內容展示是數字博物館與大眾使用者面對面互動的窗口,展示的效果決定著數字博物館對一般用戶的價值。因此,內容展示就成為數字博物館成功與否的關鍵因素之一。
數字博物館用于展示的多媒體信息數據包括圖像、文字、聲音、視頻等,最主要的展示服務是館藏物品瀏覽??v觀國內外數字博物館,館藏物品瀏覽一般是以文字、圖片結合的方式對物品作介紹,在對圖像要求較高時,采用虛擬現實、三維顯示、動畫顯示等取代普通圖片文件強調現場觀賞效果,聲音、視頻介紹藏品的展示方式使用較少。但是,因特網的內容展示中,文字是傳達信息、保存知識的基本工具,是因特網上內容展示最重要的元素,圖像相對其他多媒體文件更容易獲得,同時圖像文件較小的數據量也很方便在復雜多變的網絡環境中傳遞。因此,數字博物館展示的重要課題就集中體現在文字、圖片形式的館藏物品瀏覽的實現效果。
本章首先分析了當前數字博物館在線內容展示存在的問題,然后從問題出發,介紹一種博物館數字資源在線展示解決方案,最后簡述數字資源的檢索功能。
當前世界上很多國家和地區都建設了大量數字博物館,比較著名的有紐約大都會數字博物館、俄羅斯冬宮數字博物館、法國盧浮宮數字博物館、澳大利亞PowerHouse數字博物館等。我國目前也在數字博物館建設方面取得了一定的成果,如中國歷史數字博物館、上海電子數字博物館等。
這些數字博物館已經在展示內容資源標準化、訪問控制,以及檢索查詢方面做了大量的工作,并取得了很多成果,但是在如何將數字資源轉化為具有結構化知識體系的在線內容展示上,卻很少有研究成果。大多數字博物館在內容展示的構建上存在的問題有:單一化、緊耦合、靈活性差、擴展性差等,具體表現為以下幾個方面。
(1)展示內容的構建效率與持久化差:數字博物館以網絡為展示環境,內容展示的頁面多以HTML描述的靜態網頁為主。由于HTML在內容構建上無法由內容提供者單獨完成,再加上數字博物館展示內容的多元化,使得展示內容構建工作費時費力,再加上資料維護的復雜度與困難,間接影響數字博物館典藏內容的持久化和保存的品質。
(2)動態展示對使用者的不方便性:部分數字博物館運用動態網頁根據用戶的請求進行內容展示。常用的動態網頁技術包括JSP、ASP、PHP等。在底層內容管理上,各種資源只是存儲在底層的數據庫或文件系統當中,由上層的JSP等動態網頁直接對其進行調用,而由于數字博物館需求的不斷變更,很難實現展示頁面的重用。因此,對虛擬展示功能的重復性開發導致大量人力和時間的浪費。
(3)使用者迷失在展示內容的鏈接與資料海中:由于數字博物館內容的豐富性,以及不同展示內容間的重重鏈接,開發者如果未明確展示資料鏈接的結構性與深度,往往讓大眾使用者迷失在博物館的知識迷宮中。
(4)未考慮不同使用者的瀏覽需求:目前大部分的數字博物館都是針對單一使用者群體,這樣有違博物館大眾終身教育的精神。
(5)開發人員存在技術障礙:數字博物館的內容設計者通常并不是計算機應用方面的專家,他們可能根本沒有軟件開發或信息系統的知識背景,所以很難勝任內容展示功能的開發任務。
綜上所述,博物館數字資源的展示需要在動靜態展示方式中取得平衡,既能引起使用者的感官注意以促使持續瀏覽的興趣,又能夠讓使用者方便的享受開發人員精心設計的展示內容。同時,展示系統需要讓瀏覽需求各異的使用者在瀏覽時沒有障礙的接受展示內容的信息,并且能構建起具有概念性、結構性的知識網絡。博物館數字資源的展示系統還需要兼顧構建展示內容的人力時間成本與效益,以及數字博物館展示內容持久性與靈活性。